Alien: Isolation recension

Varför kan du lita på

- I rymden kan ingen höra dig skrika. Våra grannar kan dock och har ofta för sent eftersom vi har blandat oss igenom ett av de läskigaste, smartaste skräcköverlevnadsspel vi spelat på år. Japp, Alien: Isolation har kommit.



Några skräckfantaster kommer att gå 'pah' till vårt svaga knäsvar, med hänvisning till Silent Hill, Resident Evil, The Evil Within, et al., Som de mer uppenbara skrämmarna. Men vi går tillbaka på dem, för vad Creative Assembly och Sega har producerat är inte bara en stor hyllning till Ridley Scotts original Alien utan möjligen det bästa exempelet på videospel om användningen av 'ingenting'.

I denna tidsålder med att skicka horder av fiender som översvämmar mot dig i våg efter våg, steg Alien: Isolation normen. Tekniskt sett finns det bara en riktig fiende i det här spelet och du kommer att spendera större delen av spelet med att försöka att inte se det. Vilket är ett uppfriskande och djärvt tag på ett modernt spel. Men håller den granskningen?





Hollywood -hyllning

Några av de läskigaste stunderna i Alien: Isolation inträffar precis som Hollywoodinspirationen när ingenting händer alls. De stunderna när du inte ser någonting, inte möter någonting och inte behöver göra särskilt mycket kan vara skrämmande. För det är de som sätter dig i permanent panik. Så mycket att du kan hoppa på alla ljud eller mindre händelser.

Kommer du ihåg kattscenen i Alien? Oskyldig men fick dig att slå i taket. Alien: Isolation är 90 procent den där kattscenen och det är det som gör den så bra.



70 -talets flashback

Kanske innan vi går före oss själva är det dags för lite plot.

främmande bild 5

Du spelar spelet som Amanda Ripley, dotter till stjärnan i Scotts Alien, Ellen, som tilldelas ett team som undersöker försvinnandet av Nostromo -skeppet och din mamma. Flyginspelaren från fartyget har hittats och transporterats till Sevastopol, en rymdstation som ägs av storföretaget Seegson.

Naturligtvis, efter att ha rest dit upptäcker du att det inte kommer att bli så enkelt att hämta inspelaren som först trodde. Särskilt eftersom stationen har blivit skakad av katastrof. De flesta invånare har flytt eller är döda och det är till synes övergivet. Cue terrorn.



What Creative Assembly har knäckt utmärkt i Alien: Isolation är känslan av den ursprungliga filmen från 1979. Istället för att välja high-gloss science fiction i många Alien-spel genom åren har det hållit sig religiöst till den lågteknologiska framtiden Ridley Scott tänkt sig. Datorer är gamla grönskärmade datorer med CRT-skärmar. Inredningen är mycket 70 -tal, med massor av beige och brunt. Och allt ser ut som att det kommer att behövas mer än en flotta IT -chefer för att fortsätta arbeta.

främmande bild 12

Eftersom stationen är i förfall, är omgivningen mestadels lumpen och trasig - något som inte bara används till stor effekt i grafiska termer, utan också ljudmässigt. Spelets spänning och atmosfär förstärks oändligt av otroliga ljudeffekter och den kusliga poängen. Filmen gjorde det här mycket bra, men spelet lägger till interaktivitet i mixen, vilket skapar ett av de mest involverande ljudlandskap du sannolikt kommer att höra i ett spel.

Första personens överlevnad

Spelet i sig är en FPS, men det står för förstapersonsöverlevnad snarare än förstapersonsskytt. Faktum är att det är väldigt lite skytte alls. Även om det finns andra invånare i Sevastopol som du kommer att behöva undvika eller övervinna på något sätt (vi slipper säga mer av rädsla för spoilers), är den huvudsakliga angriparen osårbar och när det är nära är flykt ditt bästa och ofta enda alternativ.

hur man startar om galaxy s21 ultra
främmande bild 13

Encounters with the Alien är förstenande på ett sätt som bara den första filmen förmedlade korrekt. Det verkar inte ens på ett bra tag efter att du startat - vi hade spelat i över en timme innan så mycket nos - men när det gör det behöver du nya byxor.

Delar av spelet tvingar dig att möta det för plottändamål, men en annan av Creative Assemblys huvudslag var att göra Xenomorph till en artificiellt intelligent karaktär. När det väl är medvetet om att du existerar, har spelmekaniken det att skämma och förfölja under sin egen ånga. Det kommer därför inte att hoppa ut på exakt samma punkt i dina resor varje gång, vilket gör att du får panik i varje hörn, även om ingenting då händer.

främmande bild 8

Precis som i filmerna hittar du en rörelsessporare längs vägen som låter dig se och höra Alien (och andra överraskningar) i förhållande till din position, men du kan bara hålla den uppe när du inte gör något annat, vilket kan leda till stunder av 'det är bakom mig, eller hur?'.

ta bort fortsätt titta på netflix

Kör Ripley, spring

Det mesta av själva spelet, baren springer från Alien och andra överraskningar, är äventyrsbaserat. Du måste hitta nyckelkort för att komma igenom dörrar, slå på elektriska punkter för att öppna nya vägar, den typen av saker. Men det faktum att du måste göra dem alla under stressen Alien: Isolation sätter dig under ger en mycket fräschare upplevelse än det låter.

främmande bild 9

Det finns också ett grundläggande hantverkssystem i spelet som låter dig skapa objekt som du kan behöva från andra som finns på stationen. Till exempel, hitta tillräckligt med bitar och bobs för att skapa en provisorisk eldkastare och du kanske kan skrämma Alien tillräckligt länge för att hjälpa dig att gömma sig i ett skåp. Eller bygg en bomb så kan du skicka någon av de andra invånarna för att skada dig eller till och med locka ut utomjordingen med buller ... innan du döljer dig i ett skåp igen.

Det är ingen Minecraft, men är en välkommen distraktion till den enkla utforskningsmekaniken.

Ensam överlevande

Förutom huvudkampanjen erbjuder Alien: Isolation också ett överlevnadsläge, som sätter dig mot utlänningen på klaustrofobiska, trånga platser med en tidsgräns för att fly. Det var vad vi spelade på Oculus Rift för ett tag sedan och på ett sätt kanske vi inte borde. Dess inverkan på den normala konsumentfrisättningen bleknar betydligt jämfört med den verkligt skrämmande virtual reality -upplevelsen.

LÄSA: Det här är det mest skrämmande du någonsin kommer att spela: Alien: Isolation on Oculus Rift Bästa PS5 -spel 2021: Fantastiska PlayStation 5 -titlar att hämta FörbiMax Freeman-Mills· 31 augusti 2021

Slutsekvensen för Alien -filmen är också tillgänglig för nedladdning, vilket var gratis som en del av vår Ripley Edition -version. Det ger dig kontroll över Ellen Ripley (Sigourney Weaver) och du måste starta Nostromos självförstörande sekvens innan du flyr. Definitivt värt ett försök för alla riktiga fans av filmen.

Dom

Och det är bara det, som ett sådant kärleksbrev till den första filmen, Alien: Isolation kommer mest att tilltala Aliens mäktiga fan av fans. Det finns så många nickar och blinkar till Scotts original att bara äkta fans kommer att fånga dem. Det är helt enkelt det bästa Alien -spelet någonsin.

Det finns dock fortfarande mycket att chocka, skrämma och spänningsspelare som kommer från andra hållet också. Det är en utmärkt bit spänd, skrämmande handling som också tar lång tid att slutföra. Så om du inte är ett Alien -fan eller är för ung för att ha investerat i filmerna, men gillar att vara skrämd utan att vara så här är spelets läskigaste start på den idén.

Men Alien: Isolation är inte utan fel. Det går en fin gräns mellan uppbyggnad och tristess som spelet inte alltid blir rätt. Och efter att du har gömt dig i ett skåp för den fjärde gången medan Alien joggar förbi, kommer du att bli arg på lite av monotoni. Men höjderna uppväger långt de mindre misslyckandena.

Alien: Isolation är en sällsynt ras som ersätter brutal kraft med hänsyn. Och det är glatt att lämna dig i en gnällig röra under processen.

Alien Isolation finns nu för PS4, Xbox One, PC, PS3 och Xbox 360.

Intressanta Artiklar