Dark Souls 3 recension: Lika gotisk, oförlåtande och lysande som någonsin

Varför kan du lita på

- Masochister jublar: Från Softwares legendariskt kompromisslösa mörka gotiska RPG är tillbaka och dess uppdrag, som alltid, är att få alla andra spel att verka skrattretande enkla. Säg hej till frekventa svordomar som rinner ut ur munnen när du spelar Dark Souls III.



Även om du inte exakt skulle säga att den tredje delen av Dark Souls visar tecken på mjukning - ordet 'mjuk' är fullständigt anathema för franchisen - det är, åtminstone i sina tidiga skeden, någonsin så lite mer förlåtande än sina föregångare . Så kanske, bara kanske, är detta den enda tillgängliga titeln i serien.

Som alla som har spelat ett Dark Souls -spel skulle förvänta sig, är Dark Souls III enorm, gotisk, läskig, full av chefer som, när du stöter på dem, verkar omöjligt skrämmande, men ändå oemotståndligt beroendeframkallande. Ibland kommer du att förbanna den impuls som driver dig tillbaka in i dess otrevliga värld, medan du kämpar för att gå fram ett par hundra meter. Men utbetalningen är att alla små triumfer du lyckas få ut kommer att bli så hårt vunna att de känns som mäktiga segrar.





Är det värt all smärta? För fans och de som söker de mest skrämmande utmaningarna är svaret ett överväldigande ja. Eller jävla ja.

Dark Souls 3 recension: Borne of blood

Ursprungligen väcker Dark Souls III minnen från From Softwares påstås mindre kompromisslösa Bloodborne, eftersom den delar den senare nästan monokroma färgpaletten och utspelar sig i liknande utseende. Men det bevarar alla Dark Souls varumärkesattribut. Så du är odöda och försöker spåra de slumrande Lords of Cinder för att återfå din mänsklighet.



Du kan välja mellan ett stort antal klasser, beroende på om du föredrar svärdspel och sköldförsvar, bågskytte, magi och så vidare. Vi tog Pyromancer -vägen - en klass som är ganska praktisk med en yxa, men också kan kasta eldbollar.

smash ultimate gamecube controller -paket

När du har sorterat ut din karaktär är allt du behöver göra att ta dig från lägereld till lägereld (var och en återställer din hälsa, känd som 'estus'), öppna genvägar tills du har passerat underjorden, tagit ner Lords of Cinder och förde dem tillbaka till Firelink Shrine.

Vilket du kommer att upptäcka är en episk uppgift som du kommer att ägna tiotals timmar åt (Dark Souls III: s spelvärld är jätte, och även om du är en total spel ninja kommer du att dö mycket).



Dark Souls 3 recension: gotiska stilar

Historiskt sett har From Software återigen dragit bort tricket med att ge en härligt rik upplevelse men ändå bara tillgripa klippscener när du träffar en chef. Istället samlar historien sig från konversationstycken som tagits från karaktärer du möter längs vägen.

Bandai Namco / Från programvara dark souls 3 recension bild 6

Dark Souls III: s inställningar, medan de alltid är mörka, dystra och genomsyrade av en känsla av förebådande, lyckas också vara olika-det finns massor av slott, varje läskigare än de sista byarna i medeltid, en härligt dyster myr som förgiftar dig när du kramar genom det och så vidare.

Till en början är lägereldarna nära och fienderna lätta att skicka, men snart möter du alla slags besynnerliga freaks med distinkta krafter och attacker, var och en kräver ett annat tillvägagångssätt. När du dör och tar dig tillbaka genom de återupplivade fienderna avslöjar spelet en helt förvrängd logik och rytm - en känsla som bara de allra bästa spelen genererar.

coola appar för apple watch

Ett tålamodssätt är ett absolut måste-urskillningslös vapensvängning kommer bara att tömma din uthållighet och lämna dig en sittande anka för vedergällning. Och det är särskilt sant när du träffar chefer. Det finns några särskilt fina sådana i Dark Souls III-även om det är märkligt att många av de bästa, som ett stort träd som du bara kan skada genom att rikta dess äggliknande cyster, är valfria (det vill säga att du kan kringgå dem). Du kan hävda att de senare blir lite lika, men de är alla formidabla och otroligt tillfredsställande att ta ner.

Dark Souls 3 recension: Ebb and flow

En aspekt av Dark Souls III som känns som en förbättring av sina föregångare är en nyfunnen känsla av ebbe och flöde. Vilket inte betyder att du kan slappna av en sekund-du måste fortfarande uppnå nästan perfektion för att utvecklas och ibland kan en enda onödig träff framkalla nästan förtvivlan-men byar fyllda med gator fyllda av fiender kan ta plats för mer öppna områden som innehåller färre (men mer skrämmande) fiender, med byte som skiner på dig från deras mest oklara hörn.

Bandai Namco / Från programvara dark souls 3 recension bild 3

Vid andra tillfällen kommer du att stöta på fientliga riddare som, om du hänger tillbaka och får din timing rätt, kan användas för att ta ut lurande demoner medan du smyger förbi. Och på vanligt sätt spelar spelet ibland grymma knep på dig - som att återuppväcka en chef i mer kraftfull form när du tror att du har tagit ut honom.

hur man döljer ett foto på iphone

Det finns massor av byte att hitta också, varav några verkar mystifierande först men slutar vara extremt användbara. Objekt som du hittar bidrar faktiskt till historien, eftersom de beskriver olika fraktioner du möter (och till exempel låter dig kalla till hjälpsamma allierade inom specifika områden i spelvärlden).

Ljudet och musiken är oklanderlig, och Dark Souls III är det överlägset snyggaste spelet som From Software någonsin har gjort. Allt detta bidrar till en fantastiskt intensiv atmosfärisk upplevelse-ibland kommer det att ge liknande frossa till en skräckfilm av hög kvalitet.

Dom

Dark Souls III är den bästa insikten hittills från From Softwares läckra hardcore-strategi för spelutveckling, vilket föreskriver att för att få ut maximal tillfredsställelse från ditt spel måste du först anstränga dig nästan övermänskligt.

Liksom med sina föregångare kan emellertid miljöobjekt ibland skymma din syn, alltid i exakt fel ögonblick (eller kanske gör vi bara ursäkter och svär för mycket). Det kommer också fortfarande att kännas otillgängligt svårt för vissa som försöker det, för det är otvetydigt jävligt svårt när du utvecklas.

Om allt det låter tilltalande kommer du att bli kär i Dark Souls III med en passion. Det är övertygande, beroendeframkallande och till skillnad från många andra spel nuförtiden är det en stor utmaning.

Intressanta Artiklar