Destiny 2 Shadowkeep recension: En glimt av vad Destiny 3 kommer att leverera

Varför kan du lita på

- I januari 2019, Öde 2 utvecklaren Bungie bedövade spelindustrin genom att meddela att den hade splittrats med utgivaren Activision och hädanefter skulle publicera själva den långlivade online-multiplayer-skjutaren själv. Shadowkeep, den fjärde expansionen för Destiny 2, representerar den första frukten av Bungies bud att ta tillbaka kontrollen - och bekräftar utvecklarens beslut i imponerande stil.



Det beror på att Shadowkeep inte bara är en förutsägbar samling av nedladdningsbart innehåll: det inleder ett antal grundläggande strukturella förändringar av Destiny 2 som tar det närmare än någonsin Bungies ursprungliga vision för Destiny-en ihållande värld som stöder en ständigt utvecklande övergripande berättelse - som inte riktigt började kristallisera förrän Destiny 2.

Men, varningens ord, om du aldrig har dabbled i Destiny 2 -världen och inte riktigt vet vad det handlar om då kan följande ord gå över huvudet. Vi förklarar inte historien om DLC: erna steg för steg, utan ger råd om skillnaderna du hittar.





Nya element

De viktigaste nya grundläggande elementen som Shadowkeep tar med till Destiny 2 är en fullständig avvisning av rustning och vapensystem och ett progressionssystem som varar under varje säsong och ger konkreta belöningar när du går upp i nivå (genom att fortsätta att delta i Destiny 2's otaliga aktiviteter regelbundet).

Destiny 2 Shadowkeep recension bild 9

De två av dessa system matar in varandra tack vare en smart enhet i form av en säsongsbetonad artefakt (Gate Lord's Eye i skrivande stund), som låter dig skapa smidigheter som kompletterar din spelstil, så att du t.ex. , för att utrusta ditt favoritvapen med sköldgenomträngande eller störande rundor, eller lägga till buffar till dina granater eller närstrid. Förnuftig användning av rustningsmodeller ger alla möjliga praktiska förmåner, så det nya rustningssystemet räknas som en framgång.



Hela energisystemet har också fått en återställning: när du startar Shadowkeep har alla dina befintliga föremål stötts till 750 Power, och efter att ha avslutat Shadowkeeps kampanj bör du komma runt 900, då måste du ta dig an det mest exotiska aktiviteter, till exempel räder, strejker och veckovisa utmaningar, för att fortsätta bygga dina effektnivåer. Vilket gör slutspelet mycket mer intressant.

Efterbehandlare

Shadowkeep tar till och med en helt ny spelmekaniker till Destiny 2: kallade Finishers, dessa låter dig ta ner fiender som du har försvagat tillräckligt med ett enda slag. Efterbehandlarna tillför ännu mer tillfredsställelse till Destiny 2: s spel, och medan de alla har samma effekt kan du samla olika (som i huvudsak har olika animationer).

Destiny 2 Shadowkeep recension bild 7

Historiskt sett är Shadowkeep centralt placerat på månen-en lång försummad planet för dem som har arbetat med Destiny 2s tidigare expansioner. Eris Morn har återkommit där, och när du väl har hittat henne, upptäcker du att hon har avslöjat en mystisk pyramid som verkar vara kopplad till en invasion av Vex, och är bebodd på grund av någon form av tidslinje-trick, av så kallade mardrömmar: väsentligen starkare versioner av kraftfulla fiender du har mött tidigare.



Shadowkeeps kampanj skryter inte med en lika sammanhängande berättelse som till exempel den från Forsaken-expansionen, men den är ganska köttig, som ett resultat av att man antar en struktur som omfattar olika strejker och aktiviteter med bounty-stil. Uppenbarligen är en av dess huvudprioriteringar att förbereda dig för de nya aktiviteter som expansionen leder till Destiny 2: s slutspel.

Destiny 2 Shadowkeep recension bild 3

Och de är riktigt bra. Det finns en ny raid, med titeln Garden of Salvation - som vanligtvis är lång, utmanande och spännande och som rekommenderar en effektnivå på 940 - tillsammans med två nya strejker. Dessutom finns det tre tre-spelare Nightmare Hunts-praktiskt för att ge engram som höjer din effektnivå när du passerar 900-och en tidsbestämd sexspelaraktivitet som heter Vex Offensive, där du stänger Vex-portaler genom att ta ut Gate Lords . Dessutom lägger den till tre nya degelkartor och ser det smarta PvPvE Gambit -läget gå från styrka till styrka. Topp Nintendo Switch -spel 2021: Bästa Switch -spel som varje spelare måste äga FörbiRik Henderson· 31 augusti 2021

Dom

Om du äger Destiny 2 är Shadowkeep i stort sett ett måste-köp. Det har en långtgående effekt när det gäller uppfriskning av hela spelet, och tack vare säsongens utveckling ger det mer incitament än någonsin att fortsätta spela Destiny 2 regelbundet.

Vi misstänker att det verkligen återspeglar Bungies vision för spelet - i motsats till att filtreras genom Activisions vision för det - och det lovar verkligen mycket bra för Destiny 3.

Intressanta Artiklar