The Invisible Hours -recension: En voyeuristisk VR -glädje

Varför kan du lita på

- Tänk dig hur livet skulle se ut om du kunde se en film från alla vinklar du ville. Om du kunde följa varje karaktär när som helst och hålla fast vid dem även om de inte var en del av huvudhandlingen. Sedan kan du snabbt spola framåt eller bakåt för att se vad som händer någon annanstans.



Det är förutsättningen för The Invisible Hours, ett virtual reality -spel där du inte spelar hjälten eller huvudpersonen. Istället är du en åskådare; en fluga på väggen som tyst tittar på människor vid deras djupaste och mörkaste ögonblick utan att de alls är medvetna.

Låter bra, eller hur?





En klassiker i VR -form

Spelet börjar vid kanten av en isolerad ö. I ösregn faller en liten båt av den föraktade detektiven Gustaf Gustav, som tar sig till ett stort hus, som är öns enda egendom. Detektiven snubblar snabbt över kroppen av sin ägare, Nikola Tesla, och sedan börjar sakerna på ett 'whodunit' -sätt.

Det finns andra personer i huset, så Gustav försöker avslöja vem av dem - var och en som blev inbjuden till huset av Tesla för att (som vi senare får reda på) hjälpa dem att ångra ett misstag i deras liv, eller för någon annan spännande anledning - är den troligaste boven. Det finns en dömd mördare, en skådespelerska, Teslas rival Thomas Edison, Teslas tidigare assistent och son till en rik järnvägsmagnat.



Låter bekant? Det beror på att det här spelet delvis är den virtuella verklighetsformen av Agatha Christies And Then There Were None, som senast dramatiserades som en kort serie på BBC.

Utforska på din fritid

Som ett flytande huvud kan du utforska både huset på egen hand. Att följa de olika gästerna avslöjar intressanta delar av historien, eftersom var och en av dem verkar ha en hemlighet (eller flera hemligheter) som avslöjar om du håller ett öga på deras handlingar. Vi ger inte för mycket, eftersom det här är ett av de spel där det är svårt att förklara hur briljant det är utan att avslöja spoilers.

Du kommer sällan att se dig själv titta på en karaktär som bara står och gör ingenting och väntar på sin nästa del i historien. Även om de inte är förlovade med Gustav är de upptagna med att peta i husets rum, göra något mystiskt som avslöjar nya hemligheter, prata med sig själva eller bråka med någon annan i ett annat rum. Det är oerhört roligt att se en karaktär en stund, sedan pausa, spola tillbaka eller spola framåt och titta på någon annan på en annan plats.



Tequila Works/Game Trust The Invisible Hours -recension En voyeuristisk VR -glädjebild 4

Själva huset rymmer också något mysterium att utforska - med dolda dörrar och otroliga uppfinningar som strös ut genom rum och golv. När du utforskar hittar du ledtrådar i de olika rummen - dagböcker, brev, tidningsurklipp, sista testamente och testamente. Var och en av dessa kan hämtas och registreras i ditt lager - men du kan inte behålla dem. Att släppa dem driver dem tillbaka till sin position i världen som om du bara är ett spöke som tittar på och vill vara en del av det. Att hitta alla dessa objekt låser upp prestationer.

Även om du kan hitta dessa ledtrådar, gör det ingen skillnad för historien alls. Du kan inte lösa själva brottet genom att vara på rätt plats eller genom att plocka upp rätt saker. Händelser är utom din kontroll. Du är bara där för att se hur de utvecklas runt dig. Detta är förvisso ovanligt, för vilket spel som helst, förmodligen ett VR -spel, men vi älskar denna skillnad.

Du kommer snabbt fram till dina egna slutsatser om vem som begick brottet och vem som är skyldig till Teslas död. Men när andra organ börjar släppa kommer din åsikt nästan säkert att förändras. Det är en vridande och vändande berättelse.

Stor kontrollmekanik

Kontrollerna i The Invisible Hours hanteras också briljant väl. Du behöver bara röra styrplattan för att markera var du vill stråla - det finns ingen anledning att klicka, så rörelse är en fröjd. Du kan också ändra riktningen du kommer att möta när du når en destination, vilket innebär att du enkelt kan flytta runt i rummen och enkelt se handlingen från de bästa platserna.

Tequila Works/Game Trust The Invisible Hours -recension En voyeuristisk VR -glädjebild 2

Spelets mekanik låter dig också knyta dig till en karaktär och följa dem när de rör sig i huset och dess grunder utan att behöva röra kontrollerna själv.

Eftersom du bara är en observatör, finns det väldigt lite behov av massor av rörelsekontroll. Vilket betyder att det inte finns några av de vanliga frustrationerna med att fastna i headsetkablar eller snubbla över verkliga objekt. Vi upptäckte att vi bara kunde sitta eller stå och se historien utvecklas framför våra ögon; berättelsen skulle vara en timme i linjeformat, men vi spenderade cirka tre timmar på att utforska den från början till slut.

Dom

The Invisible Hours är inte bara välgjord och otroligt välspelad, det är en ny typ av spelstil som vi inte har sett mycket på andra ställen. Designen ger en lysande virtual reality-upplevelse och visar VR: s möjliga framtid för berättande. Trots att historien riffar på en klassiker (oavsett om du vet det eller inte), är det som ett spel ett sällsynt och lysande original.

Från det första ögonblicket vi började spela var vi fast och ville utforska varje vrå och vrå vid varje tidpunkt genom historien. Det är ett spel fullt av intriger som får dig att gissa till det sista. Det är svårt att kunna säga mycket mer utan att förstöra det med spoilers.

Men lita på oss: The Invisible Hours är verkligen en av de bästa VR -upplevelserna som finns tillgängliga idag.

The Invisible Hours är kompatibel med Oculus Rift, HTC Vive och Windows Mixed Reality -headset och är finns att köpa på Steam .

Intressanta Artiklar