Uncharted 4 A Thief's End recension: Att gå ut med en smäll

Varför kan du lita på

- Kan du tänka dig ett barn som tålmodigt väntar på juldagen för att få veta att det flyttas till den 23 februari? Sen igen till den 16 mars? Tja, det var så vi kände om de ständigt skiftande utgivningsdatumen för det senaste och påstås sist i Uncharted -serien.



Ursprungligen beräknat 2015, släpptes datumet för Uncharted 4: A Thief's End till mars 2016, sedan april och slutligen maj. Det hade skjutits tillbaka oftare än en åskådare på en mordplats.

Detta resulterade i ett par saker (inte bara vår tvivelaktiga analogi ovan). Först gav det Naughty Dog extra tid att lägga till polish och strö mer magi på spelet. Och för det andra ökade det förväntan ytterligare. Efter så många förseningar hade det bättre varit värt det.





ge mig en slumpmässig fråga

Tack och lov är det. Åh pojke, vad det är.

Uncharted 4 recension: Stealth och strategi

Uncharted 4 är inte bara resultatet av Naughty Dogs lärdomar under den föregående trilogin, det drar också stor nytta av utvecklarens arbete med The Last of Us . Medan den är radikalt annorlunda i ton, lånar A Thief's End utan tvekan några element från sin bestående skräckbaserade stallkamrat, vilket resulterar i studioens mest rundade, balanserade spel hittills.



Det galna, actionfyllda actionäventyret behåller allt som Uncharted-serien är känd för, men speglar också hjärtat, känslorna och tempot som skapades av Joel och Ellies vägberättelse i The Last of Us.

Du kommer att skratta, heja och gråta under Nathan Drakes största äventyr. Du kommer också att spendera mycket tid i huk i buskar.

Stealth spelar en mycket större roll i Uncharted 4: s spel än någonsin tidigare.



Om vi ​​hade kritik mot tidigare Uncharted -spel - som vi har besökt på sistone tack vare Nathan Drake Collection på PS4 - så är det att pacingen ibland verkade avstängd. Klättringsdelarna präglade eldstriderna, men det var nästan alltid det enda alternativet att ta itu med fiender ansikte mot varandra och det fanns lite tid för strategi.

I Uncharted 4 får du välja hur du vill ta dig an svärmarna av skurkar. Du kan bara använda and-and-cover för att spränga dig igenom dem som tidigare eller så kan du gömma och ta ut dem individuellt och tyst.

Uncharted 4 recension: Fräsch men ändå bekant

För det mesta finns skärmavsnitt i massiva öppna områden, med mycket underväxt eller vatten att gömma sig i, eller skräp att anka bakom. Och det lurar många fler fiender än i de tidigare spelen. Att bara avslöja dig själv och skjuta på en varnar alla om din position och du kan snart upptäcka att det är möjligt att bli överväldigad. Du kan fästa den och gömma igen, men ibland leder det till att du hamnar i hörn.

Stygg hund / Sony uncharted 4 a thief s end review image 4

Det är därför vi fann att att använda smyg för de första tio fienderna och sedan ta ut de sista i en eldstrid fungerade bäst för oss. Du kanske har andra planer, och det är det fina med speltilläggen. På det hela taget introducerar de val och variation i hur du utvecklas. Så medan historien och rutterna är linjära, finns det mer frihet i ditt sätt att spela spelet.

Naughty Dog har uppnått detta utan att påverka kärnvärdena för Uncharted. Det senaste är genomsyrat, men innehåller också tillräckligt med nytt för att det ska kännas fräscht.

Uncharted 4 recension: Co-op mynt op

En av de andra nya elementen kommer i kooperativ lek-inte med en annan mänsklig spelare utan med en konstant, artificiellt intelligent (AI) följeslagare genom hela historien. Bar ett eller två ögonblick, du har alltid sällskap av antingen Sam Drake, Nathans bror, eller en annan av de mycket älskade stamgästerna.

Detta ger inte bara ett större djup för karaktärisering, dialog och plotprogression, med konstant skämtsamhet och interaktion genom varje kapitel, det används också för att förbättra spelet. Till exempel kräver många av pusslen interaktion mellan två karaktärer, medan dina AI -hjälpare under slagsmål ofta tar ut fiender som står dem nära.

Sony/stygg hund uncharted 4 a thief s end review image 21

Det finns udda bitar, som det faktum att om du sticker upp huvudet när du gömmer dig kan du bli upptäckt, medan din följeslagare bokstavligen kan springa framför vakter utan att de slår ett ögonlock, men vi kan ursäkta sådana mindre bråk. Visst är AI tillräckligt bra för att få dem att söka skydd tillsammans med dig, hitta klättervägar oberoende av din och i allmänhet hjälpa snarare än att hindra. De ger också verbala tips när du kämpar för att hitta en väg att fortsätta eller föreslå åtgärder under pussel.

Enemy AI är också imponerande, med soldater som söker skydd när de är medvetna om din närvaro. De kan till och med klättra, hoppa och leta efter högre mark som mänskliga motståndare. Att spela den första Uncharted i jämförelse är en udda upplevelse i det avseendet, oavsett hur bra det var från början kände dina motståndare alltid på räls och helt förutsägbart. Inte så mycket här.

Uncharted 4 recension: Fyra hjul bra

Det sista stora tillskottet till A Thief's End är körning. Vid flera punkter i spelet tar du kontrollen över en jeep. Detta i sig presenterar nya pussel eftersom vägar genom de till synes öppna världens landskap innehåller hinder och fallgropar längs vägen. Att använda en kombination av dina skickliga gamepad -färdigheter och hjärnkraft hjälper till att övervinna dem. Här är en ledtråd för att komma igång: det finns en vinsch på jeepens framsida.

Det är ungefär den enda spoilern vi är villiga att ge bort här, liksom det fiktiva livet i Nathan Drake handlar Uncharted 4: s berättarläge om upptäckt. Vi kommer att berätta att bröderna gav sig iväg för att hitta en piratskatt som intog sådana otroliga platser som Madagaskar, Panama och, ahem, Skottland längs vägen, men mer än så kommer det att förstöra överraskningar och mäktiga plotpunkter. Topp PS4 -spel 2021: Bästa PlayStation 4- och PS4 Pro -spel som varje spelare måste äga FörbiRik Henderson· 31 augusti 2021

Sony/stygg hund uncharted 4 a thief s end review image 26

Naturligtvis finns det fler gravar än Tomb Raider har presenterat under sina två senaste utflykter, klippor att klättra, legosoldater att besegra och massor av sönderfallna gamla ruiner att utforska. A Thief's End är också, tycker vi, det mest känslomässiga i serien, med mycket historia och uppenbarelser. Även om detta inte är det sista Uncharted -spelet, känns det verkligen som det sista avsnittet i den här serien.

ordning på snabb och rasande

Att avsluta spelet känns som en betydande prestation och det finns gott om belöningar på vägen. Det finns många nick till tidigare Nathan Drake -äventyr och till och med ett utseende (eller två) för en annan av utvecklarens bestående karaktärer i en av de bästa cameosna i spelhistorien.

Uncharted 4 recension: Multifacetterad multi-player

Flerspelaren hyllar också tidigare spel. Alla Uncharted -favoriterna från de fyra spelen är spelbara karaktärer. Och mystiska power-ups bygger på artefakter plockade från de olika äventyren.

Den har en helt annan takt än kampanjen, men ger massor av utökat nöje när du har vridit varje droppe ur enspelarens handling. Kartor är avsiktligt små för att skapa vansinniga tändstickor, och tillägget av sidekicks och de ovannämnda krafterna kan vända tidvattnet även när du blir misshandlad.

Stygg hund / Sony uncharted 4 a thief s end review image 18

Flerspelarlägen är dock inte riktigt vad Uncharted 4 handlar om. Eller faktiskt serien i sin helhet. Nathan Drakes äventyr har alltid handlat om berättande i Hollywood-stil, som är lika intuitivt och beroendeframkallande som det kommer.

Den här gången åtföljs den bästa grafiken och karaktäråtergivningen vi har sett på denna konsolgeneration, och karriärmarkeringar framträder av branschens stalwarts Nolan North och Troy Baker som bröderna. Det är helt enkelt episkt.

Dom

Om detta ska bli den sista Uncharted går det ut på en massiv höjdpunkt. Nathan Drake har aldrig sett bättre ut och de många tilläggen till gameplay gör den till den absolut mest rundade i serien.

tacksägelse trivia för barn

Naughty Dog har alltid levererat gripande, episka berättelser som lever länge i minnet och A Thief's End är där uppe med The Last of Us som utvecklarens bästa. Nathan och hans bror har en annan dynamik än Joel och Ellie, men deras relation berättar som en fascinerande historia.

Det som mest lyfter Uncharted 4 över resten i en redan älskad franchise är dock dess omfattning. Tidigare avbetalningar har bestämt sig för att vara fantastiska ank-och-täckskyttar, med massor av plattformselement med på resan, eller vice versa. A Thief's End kastar in spelmekanik från ett bredare spektrum av genrer; smyg, pek-och-klicka-äventyr och till och med körning gå in på action för att presentera den mest balanserade, extraordinära upplevelsen någonsin.

Du kanske beklagar 15-16 timmars kampanjen som för kort, men det är lång med modern standard. Och det faktum att du känner för att springa igenom det på några dagar är ett bevis på dess förstklassiga kvalitet. Du har också den expansiva, roliga flerspelaren för att förlänga speltiden.

Uncharted 4 är inte bara det bästa Uncharted -spelet, det kan hävdas att det är det bästa PS4 -spelet för fullt stopp - säkert i utseende, skrift, skådespeleri och detaljer. Det är Naughty Dogs kärleksbrev till fans och sätter ribban för vilken alla framtida aktuella gen-spel kommer att bedömas.

Intressanta Artiklar